《无敌破坏王2》新版《金刚》。6年前那对好友,面对现今网络时代的冲击与诱惑,上演了又一出高空打“飞机”。时隔6年,原班人马打造的第二部,将故事背景由一个小小的游戏厅变为全球共享的网络世界。像前作一样,
尽管有这部《无敌破坏王》续集名为“大闹互联网”, 但直到最后 2 0分钟“大闹互联网”的情节才真正上演, 不过考虑到迪士尼再次提高了动画电影在动画、讲故事、幽默、和潜台词等方面的门槛 , 不得不说这
近几年看迪士尼电影,就一个状态,坐立不安。 在业界边缘来回试探过的笔者,并不能安然沉浸在声光幻影的童话世界里。每看到动情处,立马一阵心绞痛真特么不争气,又着了这帮白左的道!然而眼眶噙着的泪把小心脏泡得
2018年我最期待最想看的动画电影一定是《大闹互联网》,终于得偿所愿后,这部续集也没有辜负我的期望,它是最棒的。一方面,该片把搜集游戏IP的精神改头换面延续了下来,足够“复古”;另一方面,它还用眼花缭
他俩第一次进入互联网的一瞬,把我激动到像被电了一样不住颤抖,眼泪几乎夺眶而出,太极客太梦幻太嗨了。上一次被这样电击,还是看《创战纪》傻朋克伴奏的数码化,再上一次,恐怕要追溯到人生中第一次上网。初极狭,
“我们已经是做了六年的好朋友啦!” 当听到拉尔夫对云妮洛普说出这句话时,我才发现,距离2012年第一部《无敌破坏王》上映,已经是整整六年前的事儿。 当时也很有意思,迪士尼虽然早在2006年就收购了皮克
▊文/安旭先生smile今天观看了刚刚上映的《无敌破坏王2大闹互联网》这部影片展现了现在互联网的现状,对于网络的一些火热视频也进行了讽刺。而在这一个虚拟的世界里,拉尔夫与云妮洛普也很好的诠释了真正
有版权了不起吗?抱歉,有版权真的可以为所欲为。迪士尼,漫威,星战,亚马逊,eBay,斯坦李,各种互联网图标,电影场景,游戏人物...目光所及皆彩蛋,动画版《头号玩家》,新一股全民找彩蛋的狂潮即将引爆。
时隔六年,《无敌破坏王》的续作于今日上映,从游戏厅移到互联网,也贡献了迪士尼动画有史以来最多的彩蛋,从 1950年的某个漫画小角色,到易宝、天猫、新浪等耳熟能详网站,十四位经典迪士尼公主、疯狂动物城主
作为面向老派电玩迷的《无敌破坏王》,来到了续集除了依然有寻找经典电玩角色的彩蛋环节之外,这次两位主角还冲出街机,往浩瀚无边的互联网探险去了。长居八位元世界的破坏王拉尔夫,面对这个讯息万变的网际网络,显
我对这个片子的预期太高了,前半段也确实很棒,但是后半段有点不太好接受。姑且不去猜测那个叫什么《杀戮狂飙》的游戏是不是植入还是打算之后出道,感觉剧情受到了牵连。后半段的画面呈现也不算特别出彩,无数破坏王
尽管迪士尼动画本部的传统保留项目——历久弥新的公主动画,在创作上还是采取了相对保守的策略,但在非公主动画上,迪士尼还是能够轻松实现“曲线救国”虽然母题依然是对自我身份的探索,但席卷全球的《疯狂动物城》
看完《无敌破坏王2》后真的喜欢得不得了!迪士尼不愧为当代筑梦大师,互联网梗和游戏梗密集轰炸,有种《头号玩家》动画版的感觉。迪士尼动画走到今天,与时俱进、想象力和制作层面都达到极致,在《无敌破坏王2》里
《无敌破坏王》还记得小学逃课去的游戏厅嘛?游戏中姿态各异的角色,无论是英勇无比的英雄,还是无恶不作的混蛋,大家都过着同样格式化的生活,单调且乏味,他们都需要去寻找各自存在的意义!很喜欢这故事的世界观设
高楼中营救妻儿的故事,依然是坏人自己作死,利用谁不好偏要利用无敌的男主角,结果当然是被他一个人坏了自己的好事。 6 .8 / 7 .0 高楼中营救妻儿的故事,依然是坏人自己作死,利