PS5与XSX如何选择?:从目前得知消息来看,这次的XSX来势汹汹,PS5压力略大了XSX继续推广XGP服务,花少量钱订购会员就可以畅玩XGP游戏:-xsx,ps5
从目前得知消息来看,这次的XSX来势汹汹,PS5压力略大了
XSX继续推广XGP服务,花少量钱订购会员就可以畅玩XGP游戏库中的所有游戏,XGP游戏库日后还会有很多首发大作游戏,这一点实在是非常具有吸引力。只要玩的快,相当于几块钱就能够打通一款首发热门大作,比直接购买性价比高很多。
XSX的全世代兼容也是非常不错的策略,不仅可以运行XBoxOne、XBox360和初代XBox游戏,还可以对原来的老游戏进行强化,让老游戏重新焕发生机,老玩家表示非常期待。
PS5的王牌还是独占游戏,虽然就目前来看没有太多PS5独占游戏的信息,但是可以肯定的是日后一定会有独占游戏,比不过游戏生态的索尼绝对不会放弃独占游戏。
PS5的兼容并不十分理想,初期只能兼容100款左右PS4游戏,虽然PS3的架构特殊,兼容起来性价比不高,但是PS2和PS1其实还是可以的,只不过索尼并没有这样做。
个人为了独占游戏还是会购买PS5的,但是XSX的XGP和全世代兼容也是真香,两者应该都会买。
2我玩过了PS和Xbox后总结出一个道理:第一方独占游戏只是个幌子,你玩了就会发现它没有第三方大作好玩。
再说XGPU白嫖大作不香吗?
换个角度,ps系列独占游戏经典是经典,但是他们也就是跟随的一个时代。而Xbox的兼容以及xpa才是真的伴随你一生。无论你以后是否还继续游玩xbox了,你长大了,只要电脑还在,都可以继续玩xpa的游戏。就算未来了,硬件不在了,微软的云还是可以让你继续游玩儿时的经典。
XSX他不香吗?
索尼说的兼容4和4p的系统,以及top100的游戏。这一点只是让你不用再去购买游戏而已!你在这个时代该玩的游戏肯定都买了。兼容第三方,那又怎样?性能比不上xsx的兼容。我买了ps5,ps4不能玩ps3的游戏(部分除外)。还想和我强调独占?先去看看地平线,如龙,ff,底特律,死亡搁浅怎么样了吧。
xsx兼容从初代xbox到现在的所有游戏。我买了xsx却可以体验360或者是Xbox的所有游戏。微软第一方大作都是直接上xgp,xpa又可以让你失去了Xbox后继续游玩,xsx的性能碾压ps5。别忘了微软还有极限竞速系列,光环系列,战争机器系列,还有一款非常神秘的飞软模拟飞行。
你有高端pc又何妨?你要玩csgo,dota,lol,ow,r6,apex等竞技游戏去pc。其他游戏,开开车去极限竞速,踢踢球去fifa(这里想强调大屏幕hhh),其他游戏去白嫖xgp。去电视机,去大屏幕,去8k去120fps。
xsx他不香吗?
3今天凌晨在万千玩家的殷切期待中,索尼方面正式发布了PlayStation 5,也让这款次世代主机终于揭开了神秘的面纱。此次PS5提供了光驱版与无光驱版两种选择,以及支援3D音效并搭载双重抗噪麦克风的无线耳机、HD摄像头、加入了可传感触觉反馈的DualSense游戏手柄,以及配套充电座这些配件。于此同时,超过20款即将在PS5上亮相的游戏,也已经与其同台公布。
在此次的发布会上,索尼开场就给大家来了一个“惊喜”,《GTA5》将以增强版的形式登陆PS5。从PS3到PS5,R星的《GTA5》无疑已经可以用“how old are you(怎么老是你!)”来形容了,但抛开旧瓶装新酒的《GTA5》,此次发布会应该算得上是索尼自2016年E3展前发布会后,带来游戏阵容最为庞大的一次。
此前在2016年E3的展前发布会上,索尼带来了《战神》系列重启、《最后的守护者》、《生化危机7》、小岛秀夫新作《死亡搁浅》、《古惑狼》新作、《蜘蛛侠》、《使命召唤4:重制版》、《地平线:黎明时分》等众多大作。
而此次与PS5同时公布的,则有Insomniac的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉斯》和《瑞奇与叮当:裂缝》、山内一典的《GT赛车 7》、蓝点工作室负责重置的《恶魔之魂》、Guerrilla Games的新作《地平线2:西部禁域》等第一方工作室的作品,以及SE的《Project Athia》、三上真司的《幽灵线:东京》、IO Interactive的《杀手3》,以及《羞辱》开发商Arkane工作室新作《死亡循环》,可谓是阵容庞大。
事实上,这次索尼为PS5准备的首发游戏阵容,是无论如何都和“拉胯”无关。无论是第一方的《对马之魂》与《最后生还者2》,还是第三方的《赛博朋克:2077》和《刺客信条:英灵殿》,都留给了本世代的主角PS4,而抛开展示的小品类游戏,可以说其几乎已经把家底都掏了出来。
回到PS5本身,三明治结构的机身和有棱有角的设计,显然营造出了不错的“科幻感”,以至于索尼互动娱乐(SIE)总裁吉姆·莱恩在接受媒体采访时谈到,“我们进行了大胆而勇敢的尝试,希望能够面向未来,推出属于2020年的设计”,以及例如“PlayStation通常被放在生活区里,如果它能为这些区域锦上添花那就再好不过了。这是我们努力尝试的事情,我觉得还做得不错”这样的话语。
不过对于爱搞怪的网友来说,PS5的设计显然同样也能带来一些吐槽欲。但事实上PS5的外观到底是美是丑,这其实是个仁者见仁智者见智的问题,但有一点可以肯定,不规则的造型是必将导致清洁难度飞速提升,因此想要入手这款主机的朋友可要做好准备。
尽管索尼方面已经确认PS5可以横置,但是由于横置会降低散热性能并占据更多的空间,所以可能竖放还是会成为用户普遍的选择。因此在结合此前微软方面已经公布了造型的Xbox Series X,其实不难看出,这一代主机的外观设计思路已经开始向电脑机箱靠拢。
至于说为什么索尼与微软会不约而同选择类似的设计理念,其实从PS5和XSX的硬件就能一窥究竟。XSX与PS5都搭载了AMD的定制处理器,均为8核心的Zen2架构,其中XSX的CPU为3.8GHz,PS5则是3.5GHz,而在最为核心的图形运算上,XSX拥有12TFLOPs浮点计算能力,PS5则提供了10.28TFLOPs。而从整体上看,PS5和XSX在性能上相比现款的PS4与XBX One,分别在性能上翻了一番。而性能的提升自然会带来功耗的同步提升,再加上例如8K分辨率与光线追踪等技术,采用类似电脑机箱的设计,无疑将在散热能力上有着更好的表现。
事实上在将PS5与XSX的对比之后不难发现,二者硬件配置差异其实非常小,区别主要体现在音频与SSD性能上。PS5搭载了Tempest 3D音效引擎,能够在不需要额外硬件支持的情况下,实现真实的3D音频。而在现阶段3D音频之所以在游戏领域较少出现,是因为其过于占用CPU资源,贸然使用是得不偿失之举,因此Tempest引擎也意味着PS5可以解放出一个运算音频数据的线程,并给开发者带来更多的可能性。
而在SSD性能上,PS5有着高达5.5GB/s的速度,而XSX的1TB定制固态硬盘则为2.4GB/s,虽然两者有着超过一倍的差距,但这样的读写速度无疑能将困扰玩家多年的等待载入时间大幅度压缩。不过不同于许多开发者求而不得的3D音效,如今外界对于SSD性能于游戏体验的改变,其实多少是心存疑虑的。但在此次发布会上,通过《瑞奇与叮当:裂缝》演示中包括秒切图、高速转换场景、无缝载入等体验,索尼方面也展示了PS5的SSD能够让游戏有着如丝般顺滑的体验。
虽然从纸面性能来看,PS5相较于XSX略有不足,但是音频这一影响游戏表现力的因素,以及SSD这一影响玩家体验的因素,实际上代表了索尼在如今游戏画面表现逐渐进入瓶颈期的时候,希望通过差异化吸引玩家的策略。
相信相比大家也发现在此次发布会上,索尼方面并没有提及PS5的售价,而此前的曾被曝光的599.99英镑显然并不具备可信度。而无论是索尼还是微软如今在这一问题上的遮遮掩掩,显然是因为两家都从过去的历史中汲取了足够的教训。早前,索尼在PS3上的高定价被微软XBX 360“偷鸡”,而微软XBOX ONE首发比PS4贵了100美元,也助力PS4成为了本世代最畅销的主机。
而从目前索尼与微软对于新款主机价格方面的暧昧态度,以及PS5与XSX在硬件方面的提升,或许都在暗示次时代主机是不会太便宜的了。而按照以往新款主机上市之初的表现来看,对于已经想要买买买的朋友来说,如果预算充足当然是“成年人不需要做选择”,但如果反之,则不妨用PS4或XBOX One再坚持一段时间,等价格稳定之后再入手。
4不管什么主机,统称为游戏机,我们也是为了游戏而买的主机,如果没有支持的游戏,你这个主机性能再牛逼,我总不能买一个回来看它性能跑分吧?当然性能也很重要,但是游戏能适配上就行,所以主要看游戏,其次才考虑主机性能。
5- 先看xsx
目前来看略胜一筹吧,微软这边连xsx的拆解图都放出来了,而且硬件方面目前已知的确实是xsx的算力是比ps5强的。
微软推广的xgp订阅制服务确实是有点香。连荒野大镖客2都进入xgp了,是真的财大气粗,当然后面还要多少新鲜大作能进入xgp我们都还不知道。
另外值得注意的是,微软这边在努力的去世代化,很多经典的旧游戏都是全世代主机兼容,比如xbox360上的战争机器,不仅在新的xsx上面可以运行游玩,还会给你自动优化高清运行,这意味着在微软平台上面买一份就可以,无疑对于玩家来说是非常方便的!
- 再看ps5
直到现在索尼官方对ps5消息的公布还是非常非常的少,当然马上6.5号索尼要公布第三方阵容了,肯定会对ps5的消息公布很多,本人也是非常期待啊。
就只拿目前ps5的消息来看,ps5只能通过独占游戏和那个超级牛的内存来做文章了。
个人推荐不论是xsx或者是ps5发售初期都不用太着急入手。
第一是发售初期国内价格肯定会被炒高。
第二是发售第一版的机器很有可能会存在某些缺陷,厂家一般也是会在后面的机器才进行改进,还有可能就是会在一段时间后推出增强版。
第三是发售初期肯定不会有那么多第三方的游戏,大家也是可以先观望观望,到底哪边阵容适合自己,到底第一批主机有没有缺陷,也是可以价格观望。
6别跟我这里说数据。有用吗?我的电脑上imac pro,那个数据和显示可以和他比。有用吗?有游戏吗?游戏机最重要的是游戏而不是硬件。我今年41,87年接触的游戏。游戏游戏游戏,这个才是重点。老美玩的是战斗和竞速,x可能卖的多点,但是亚洲嘛呵呵。看吧还是索尼的天下。
7CPU:Xbox Series X为8核Zen 2,最高3.8GHz;PS5也是8核Zen 2,不过是3.5GHz。
GPU:Xbox Series X为RDNA 2架构GPU,主频1.825GHz,52个CU,算力12TFLOPs;PS5同样为RDNA 2架构,主频更高2.23GHz,不过仅有36个CU,算力为10.28TFLOPs。
内存:Xbox Series X搭载了16GB DDR6内存,其中10GB为高速内存带宽560GB/s,6GB为普通内存带宽336GB/s;PS5则未分这么详细,统一为16GB DDR6 256bit内存,带宽448GB/s。
硬盘:Xbox Series X搭载1TB定制NVMe SSD 2.4GB/s,支持USB HDD扩展;PS5搭载了825GB定制NVMe SSD 5.5GB/s,读取2GB数据仅需0.27秒,同样支持USB HDD扩展。
其他方面,Xbox Series X与PS5都支持光线追踪效果,支持4K蓝光,支持4K UHD蓝光光驱。
此次Zen2架构+全新的RNDA 2成为次世代主机标配 各有千秋 追求图形性能的话选xsx追求读写性能选ps5
综上所述
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小孩子才做選擇