如何评价《火影忍者》第387集佩恩的作画崩坏现象?是一种表现手法吗?:火影动画第387集《地爆天星》,简直堪称是火影之耻。这一集的作画崩坏已经到了完全无法接
火影动画第387集《地爆天星》,简直堪称是火影之耻。
这一集的作画崩坏已经到了完全无法接受的程度,而且竟然发生在了鸣人和佩恩决斗这么重要的剧情节点上,可以说当年的动画组根本毁掉了粉丝们对于这一集的期待。
这话说的并不过分,我们来看看这一集到底出现了什么样子的画面。
先是著名的佩恩崩坏脸:
好的好的……我知道你很痛苦了,我的脸变成这样我也很痛苦……
对于这个著名画面,很多人认为是为了表现画面张力而故意为之。从情感上我很希望是这样,但从技术上来说这根本不是事实。
我们来看佩恩被一拳打飞的一连串截图:
从这段截图中,我们除了发现佩恩的面部肌肉发生了类似于组织增生的急速变化之外,并没有任何美感可言。
我们再回顾一下早期的三代火影之战,其中恰好也有一次被打脸:
丑吗?不可否认,丑!但是这是被打脸,无论是谁被这么打一拳也是这么丑!
这整个画面里最精致的是每一帧都完全符合人脸被击打时的运动:刚被击中时的五官集中、脸部肌肉向右伸展的运动轨迹、下巴的移位、甚至在最后一张图里把眼睛一时失神都表现出来了(那两个向上翻白眼的黑点)。这才叫张力,这才叫艺术!
在火影其他大部分的打脸剧情中,被击中的瞬间几乎都可以做到合理和张力并存,没有一次会崩坏成佩恩那样子。
再看鸣人,本集中的鸣人变身为暴走小九尾,在漫画中的他几乎全程保持这个样子:
一种纤细但充满力量的状态,我敢保证岸本从来没有想过要在这个时候让鸣人变壮、变大。
而动画中是这个样子的:
不仅完全脱离了原本的风格,而且看起来还欢脱了不少,完全不像雏田刚刚在自己眼前被“杀死”的样子。
说到雏田,本集中的雏田是这个样子的:
不知道大家能不能看出这个画面有多崩,但至少大家能感觉出那个嘴巴真的是不太对劲吧?
而在上一集里的雏田是这样的:
上一集的画面保证了雏田360度无死角的细节,就连最刁钻的角度都做到了脸上的灰尘一点不落,与本集那张图的“干干净净,只有嘴角流点血”形成了鲜明对比……
还有背景:
学过Flash动画的人基本都能很轻易做出来的吧?右边那张图的背景只用windows自带的画图也可以轻松制作。
还有其他各种各样的崩坏,简直让人看得内心崩溃:
到底本集为什么会崩得这么严重呢?
大家请记住红圈里的这个人:
山下清悟,日本著名崩坏级画师,以Flash制作入行,本身最擅长Flash,本话中大部分崩坏场面均出自他手,原因自然也是利用Flash制作。
因为制作这一集的时候周期很紧、压力很大,所以山下清悟独自完成了本话大部分打斗镜头的原画、动画、上色,自称非常辛苦。也正因为如此,我们才看到了在Flash补间动画之下才会出现的各种简陋画面、作画失败、崩坏场面。
山下清悟老师,我十分敬佩您顶着压力完成作品的高超能力,但这成品实在是拿不出手啊!
【魔术狗】系头条号签约作者
2大家好,我是暖冬。
《火影忍者》中最吸引人的组织莫过于晓了,而作为晓的头领,长门控制的佩恩更是大家所喜爱的对象,甚至都有了“佩恩之后无火影”这样的说法,足以看出大家对于佩恩之前剧情的肯定。
佩恩剧情最人气的地方莫过于佩恩进攻木叶的时候了,六道佩恩的能力,木叶忍者的抵抗,各式各样的能力让大家看的也是非常过瘾。这个时候,突然出现了非常搞笑了事情,那就是佩恩在对战尾兽化鸣人的时候,大家都被那彻底崩掉画风惊呆了,平时冷漠的帅哥佩恩和那个“丑丑”的佩恩形成了鲜明的对比。更令人惊奇的是,观众们不仅不吐槽这集的崩坏,似乎还觉得这样的崩坏更能凸显佩恩对于“痛苦”了解的深刻。
“我的画风在你之上”。
回到问题,这一集的崩坏,说实话我觉得是有一定的表现手法的。我大胆的猜测,可能这一集打斗场面太多,工作量大的同时还要按时更新,这样的话就难免出错,然后制作者突然脑洞大发,想到了一个既能加快进度,又能让观众拍手叫好的办法……
对于这一集的崩坏,我是认可的。第一,不影响观看。
《火影忍者》是制作得比较完美的动漫了,虽然也会不时的出现一些崩坏的场面,但是几乎所有的观众都能接受,因为这样崩坏的画风(除了这集)出现的时间太少了,很多观众甚至发现不了画风的崩坏,完全不影响观看。而这集画风虽然如此新奇,但是也丝毫不影响观众理解剧情,前面还说了,观众们都给了这个新奇的画风一致的好评。
(先看看帅帅的佩恩)
“佩恩”就是“pain”,痛苦的意思。长门,为了实现自己心中的那份正义已经到了无可救药的地步,当他看到鸣人因为雏田的受伤而暴走时,就像佩恩那句话一样,“现在,稍微理解了一些痛苦了吗”,当他看到鸣人因为仇恨攻击自己时,他了解到,鸣人也是会为了仇恨发起战争的人,果然自己的理想是正确的。有这样剧情的前提,除了画风的崩坏,没有什么能表达出佩恩心中的感觉。
《火影忍者》的打斗场面做得非常好,有些打斗剧情甚至会让我有一种身临其境的感觉,比如说这一集,我都有一种坐在摄影机上面看着他们打斗一样,有种真实的感觉。这样的感觉和别的动漫打斗半天发型也不会乱有着鲜明的对比,尤其是佩恩脸部的崩坏,以火影里面角色的实力,把脸打成这样不正常吗?
以上,感谢观看。
3先说结论。《火影忍者》387集的“独特画风”是工期压力和制作方式两方面导致的,属于作画崩坏。至于表现效果好,主要功劳在于若林厚史的强大分镜功底,如果作画不崩可能会有更好的效果
先说说工期压力和制作的事,火影忍者这种长篇动画是流水作业的拉锯战,工期本来就不宽裕,正好赶上387集这种从头到尾都在打的“作画回”,压力可想而知。幸亏本集的参与者都是火影忍者的中坚力量,有打戏大师松本宪生和若林厚史坐镇,还有擅长web系作画的沓名健一参与,阵容甚至称得上顶尖级别。
但原画师还是太少了,一共1万多张的作画需求让制作组感慨万策尽,这时候还算个萌新的山下清悟临危受命,接下了长达七分钟的打戏,最终一个人完成了5500张。
当然这肯定不是一张张画出来的,山下清悟原本就是因为web作画高出了名堂,进了《火影忍者》的团队,于是他又掏出了心爱的是Adobe Flash,关键动作之间的中间帧由电脑自动完成。由于张数实在是太多,电脑生成的效果也并不稳定,作画监督若林厚史根本修正不完,没修正过的图直接拿出来用,自然就形成了现在的作画崩坏。
但是,崩坏归崩坏,这一集的观感一点也不差,甚至可以说相当优秀,流畅的动作和气势磅礴的分镜弥补了细节上的不足。web系作画的运用也给后来的动画制作带来了很多启发。
4如题,不管是作画崩坏还是动画组特意的表现手法,作为一个观众来说(仅代表个人),当时我自己看到这画风突变的时候并没觉得有任何不舒适的感觉,反而认为很有代入感。并且动画的画风从鸣人尾兽化以后变得越来越“放肆”,佩恩最后甚至都没办法作出正常的表情,看到这里或许有人觉得动画组真的是偷工减料,但个人得到的信号却是画风突变得如此“夸张”,真正说明了鸣人和佩恩两人的较量已经到高潮完全打嗨了。
且这种画风突变的情况也不是一次两次,无论是大蛇丸与三代火影的大战还是带土与卡卡西时空间的精彩较量,每每到高潮的时候动画组都会特意让画风区别于正常,由此不难看出这可能还真是动画组另类的表现手法,但也还不是每次大战的时候都会出现这种“崩坏”的情况,所以说良心动画组还算尺寸把控有度。
因此,如果说当这是一种表现手法的话其实也不是说不能接受。毕竟从带土和佩恩的崩坏表情来看的确更加让人能够体会到他们内心忍受的痛苦,因为人物情绪变化实在达到了极点才会让画风开始“崩坏”。所以我们就将这一切当作是动画组为了让观众感受到带土和佩恩内心强烈的痛楚所做的良苦用心吧。
综上所述,无论画风突变的真正原因到底如何,就算出一个重制版回归于正常说不定还会有人更加喜欢原版这种画风呢。总而言之众口难调,每个人的感受都不一样。只不过相对于正常画风来说个人还是比较喜欢这样崩坏的感觉,这是其他作品难以模仿的地方,很有火影自己的特色。
以上为个人观点,喜欢可以点赞关注转发一下。噢。喜欢火影的朋友可以关注我,我将持续为您分析火影的热门话题。
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内心的扭曲表现在面部 画师高明[赞]
6我觉得是表现手法
7以前的龙珠剧场版,也是这种画风,其实你仔细看,画风崩坏的时候角色的脸都一样。后来看贴吧有为大神说这是因为在催档期的时候用软件统一赶工出来的